戰爭申請完成開始後,公會戰爭即刻開始,所有敵對公會成員頭上的公會名稱,都會顯示為紅色。在安全地帶以外的地區,所有的對立的公會成員在戰爭未結束前,隨時隨地都可以相互進行公會PVP對戰。
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當公會戰爭結束後(敵對公會投降、點數積分已達設定值,或戰爭設定時間已到),獲勝的公會會長可以到公會管理員處領取戰利金。
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戰爭進行期間,公會的PVP對戰情況,會透過短訊即時在畫面顯示『[角色名稱]殺害[角色名稱]』文字,來告知所有參與戰爭的成員。
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公會成員們也可以到公會資訊視窗(U)的「戰爭狀況」項目中,查看與各敵對公會的戰爭相關資訊(勝利點數、戰利金、剩餘戰爭時間),以及自己公會內所有成員對於戰爭的貢獻點數及排名。
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戰爭項獻度(點數):
是依據所在戰爭期間,每一次殺死敵方公會成員時,依照與對方的等級差別來取得的累積貢獻點數。
點數計算方式如下表:
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戰爭點數計算方法
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| 等級差別
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獲得點數
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| +
10 以上 |
245
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| +
10 |
230
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| +
9 |
215
|
| +
8 |
200
|
| +
7 |
185
|
| +
6 |
180
|
| +
5 |
165
|
| +
4 |
150
|
| +
3 |
135
|
| +
2 |
130
|
| +
1 |
115
|
| 同等級
|
100
|
| -
1 |
85
|
| -
2 |
70
|
| -
3 |
55
|
| -4
|
40
|
| -5
|
25
|
| -
5 以上 |
1
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