城池要塞內移動 |
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要塞門移動
佔領了城池要塞時,如果點擊動作視窗裡的「返回要塞」,就可以移動到城池要塞。
1. 只有所屬公會佔領了城池要塞時才能使用.。
2. 使用時會移動佔領的城池要塞之復活門前。
3. 隔10分鐘才能再次使用。
4. 在穿著職業服的狀態下不能使用。
5. 城池要塞內人員數量飽和時將無法返回城池要塞
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返回城池要塞
聯盟的公會如果佔領了城池要塞,公會會長可以做攻城戰的守城申請。
※申請資格: 公會等級3以上。
申請當時公會員人數20名以上。
不需繳交費用。
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從外城內移動到外城外
佔領城池要塞的公會及聯盟公會,可以利用城池要塞外城內的復活門移動到外城外的突擊門、光榮門及鄰近的大都市,
只有佔領城池要塞的公會及聯盟公會才能使用傳送點。 |
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城池要塞構成 |
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城池要塞建築物
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- 建築物的定義:是擁有耐久度及防禦力的物品,只能用攻城武器來減少耐久度加以破壞,分為可以設置在城池要塞裡的及用道具來產生的兩種。
- 城池要塞由攻城戰的核心-要塞的心臟、負責防禦的城門、防禦陣、守護塔及用道具設置的建築物障礙物、指揮總部及戰鬥旗幟等來構成。
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建築物的種類及特徵: |
- 要塞的心臟:是攻城戰時最終的目標建築物,如果沒將城池要塞的所有守護塔全都破壞掉就無法攻擊。如果破壞了要塞的心臟就臨時佔領了城池要塞。此外,要塞的心臟擁有攻擊的功能,隨著階段給予敵人HP減少的異常狀態。
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1階段
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HP5%減少,冷凍異常狀態(4等級,40%) |
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2階段
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HP9% 減少,冷凍異常狀態(5等級,40%) |
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3階段
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HP13%減少,冷凍異常狀態(8等級,40%),凍傷異常狀態(8等級,10%) |
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4階段
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HP17%減少,冷凍異常狀態(9等級,40%),凍傷異常狀態(9等級,10%) |
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5階段
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HP21%減少,冷凍異常狀態(12等級,40%),凍傷異常狀態(12等級,10%),擊飛異常狀態(50%,3.5m) |
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- 城門:進入外城唯一的關卡,有高的耐久度及防禦力。小型要塞的小型城門耐久度較低,大型要塞的大型城門便很難破壞。城門被破壞時,攻擊方可以移動到城池要塞的外城,佔領公會的指揮官、副指揮官及戰鬥管理員可以利用滑輪開啟或關閉城門。
- 防禦陣:設置在城門週邊、守護塔、要塞的心臟設置防禦陣。如果城池要塞佔領公會的會員位於防禦陣裡可以增加公會員的物理/魔法傷害值及傷害值吸收率
(防禦陣只對佔領公會有效用,對於聯盟公會會員沒有效用)
- 守護塔:隨著佔領城池要塞期間持續升級的守護塔,從2階段開始增加攻擊功能,會給予範圍內的敵人異常狀態及一定量的魔法傷害值。守護塔沒有偵測的功能。(無法偵測隱形技能.)
守護塔圖示
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雷電守護塔
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每5秒給予半徑25m內的敵軍HP的%的傷害值
每5秒給予半徑25m內的敵軍異常狀態 |
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雷電守護塔
2階段 |
2階段 : 感電異常狀態
(4等級) |
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雷電守護塔
3階段 |
3階段 : 感電&腐敗異常狀態
(6等級) |
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雷電守護塔
4階段 |
4階段 : 感電&腐敗異常狀態
(9等級) |
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雷電守護塔
5階段 |
5階段 : 感電&腐敗&無力異常狀態
(12等級) |
守護塔圖示
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火焰守護塔
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每5秒給予半徑25m內的敵軍HP的%的傷害值
每5秒給予半徑25m內的敵軍異常狀態 |
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火焰守護塔
2階段 |
2階段 : 火傷異常狀態
(4等級) |
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火焰守護塔
3階段 |
3階段 : 火傷&衰弱異常狀態
(6等級) |
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火焰守護塔
4階段 |
4階段 : 火傷&衰弱異常狀態
(9等級) |
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火焰守護塔
5階段 |
5階段 : 火傷&衰弱&分裂異常狀態
(12等級) |
守護塔圖示
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冰結守護塔
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每10秒給予半徑25m內的敵軍HP的
%的傷害值
每10秒給予半徑25m內的敵軍異常狀態 |
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冰結守護塔
2階段 |
2階段 : 凍傷異常狀態
(4等級) |
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冰結守護塔
3階段 |
3階段 : 凍傷&衰弱異常狀態
(6等級) |
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冰結守護塔
4階段 |
4階段 : 凍傷&衰弱異常狀態
(9等級) |
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冰結守護塔
5階段 |
5 階段 : 凍傷&衰弱&分裂異常狀態
(12等級) |
守護塔圖示
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黑暗守護塔
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每5秒給予半徑25m內的敵軍HP的
%的傷害值
每5秒給予半徑25m內的敵軍異常狀態 |
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黑暗守護塔
2階段 |
2階段 : 中毒異常狀態
(4等級) |
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黑暗守護塔
3階段 |
3階段 : 中毒&燃燒異常狀態
(6等級) |
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黑暗守護塔
4階段 |
4階段 : 中毒&燃燒
異常狀態 (9等級) |
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黑暗守護塔
5階段 |
5階段 : 中毒&燃燒&近視異常狀態
(12等級) |
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城池要塞道具 |
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- 路障:用道具設置的建築物,防禦力及耐久度低。
- 指揮總部:跟路障一樣是城池要塞道具,只有攻擊方有,每個公會只能設置1個。指揮總部設置於攻擊方的復活位置時,如果位於一定半徑內可以100%增加公會會員的HP/MP恢復速度。
- 戰鬥旗幟:攻城武器的戰鬥旗幟有三種型態,如果被破壞或是經過一定時間就會消失。
戰鬥的旗幟-2分鐘內提高半徑25m內,最多24名的公會會員的物理/魔法傷害值10%。
防禦的旗幟-2分鐘內提高半徑25m內,最多24名的公會會員的物理/魔法傷害值吸收率10%。
治癒的旗幟-2分鐘內半徑25m內最多24名的公會會員的HP/MP每5秒恢復5%。
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戰鬥的旗幟
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設置後,2分鐘內提高半徑10m內的公會會員(最多24名)的物理/魔法傷害值10%。
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防禦的旗幟
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設置後,2分鐘內提高半徑10m內的公會會員(最多24名)的物理/魔法傷害值吸收率10%。
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治癒的旗幟
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設置後,2分鐘內半徑10m內的公會會員(最多24名)的HP/MP每5秒恢復5%。
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恐慌的旗幟
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設置後,2分鐘內每10秒給予半徑10m內的敵人(最多24名)恐慌異常狀態
(不能重疊,異常狀態等級是INT(施展者等級/10))。
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鈍化的旗幟
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設置後,2分鐘內每5秒給予半徑10m內的敵人(最多24名)鈍化異常狀態
(不能重疊,異常狀態等級是INT(施展者等級/10))。
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建築物資訊 |
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建築物的設置: |
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   城池要塞建築物:
甲、 在非攻城戰期間由戰鬥副長官NPC設置。攻城戰時無法設置,必須設定於固定的位置。
乙、 城門/守護塔/要塞的心臟一開始就存在。
丙、 防禦陣是可以由指揮官或是戰鬥管理員在指定的區域內決定設置位置。因此攻城道具只有在攻城戰期間可以設置,
利用道具只能設置在指定的位置上。(旗幟除外)   
城池要塞道具
甲、 使用召喚建築物的道具來設置,設置於固定的位置。
乙、 攻城戰期間只能設置於城池要塞內。
丙、 包括路障、指揮總部、旗幟。 |
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建築物的修理: |
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- 非攻城戰期間付給戰鬥副長官NPC一定金額的金幣,就可以提高耐久力或是修理被破壞的建築物。(利用NPC)
- 攻城戰期間透過修理工具就可以修理城池要塞建築物。(利用修理工具)
- 修理被破壞的建築物時,可回復到被破壞當時的等級階段。
- 修理工具(小)、(中)透過城池要塞事務官就可以購入,修理工具(大)必須由城池要塞中的鐵匠來製作。
- 只有城池要塞建築物可以修理,城池要塞道具是無法修理,
- 攻城戰期間不能修理,除非是利用修理工具進行修理。
使用修理工具的修理方法:
   選擇要修理的建築物
   在選擇的道具的有效半徑內使用修理工具。(只有佔領城池要塞公會的要塞指揮官及副指揮官可以使用。)
   使用修理期間耐久度會上升,完成修理。(修理期間如果受到攻擊會取消修理,修理期間也不能做其他行動。)
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建築物的升級:
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- 城池要塞建築物只要支付戰鬥副長官NPC一定金額的金幣及GP就可以升級建築物。
- 升級階段越高,升級時間及必須支付的金幣、GP就會增加。
- 升級時,下個階段的建築物等級,如果比要將其升級的角色等級高的話,就無法升級。
- 耐久度如果不是100%時,必須先修理後才能升級。
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建築物的攻擊與破壞 |
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- 可以利用攻城武器攻擊及破壞建築物。
- 部分的建築物依照狀態變換3種不同階段:正常狀態、需要修理狀態、破壞狀態。.
- 只有攻城戰時才可以破壞建築物。
- 守護塔只有攻城戰開始才能攻擊敵軍,平常不會有動作。
- 隨著狀態變化的建築物:
   要塞的心臟(正常、需要修理)
   防禦陣(正常、需要修理、破壞)
   守護塔(正常、需要修理、破壞)
   城門(正常、需要修理、破壞)
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建築物的狀態: |
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    正常狀態:耐久度是100%的狀態。
    需要修理狀態:耐久度少於100%的狀態。
甲、 如果是需要修理狀態時,分為四個階段,每個階段皆有不同的特效。
需要修理1階段:耐久度80~61%
需要修理2階段:耐久度60~41%
需要修理3階段:耐久度40~21%
需要修理4階段:耐久度20~1%
乙、 會依照階段別給予特效的建築物:守護塔/防禦陣/要塞的心臟。
丙、 建築物的特效只有在要攻城戰期間才會顯示。
    破壞狀態:耐久度是0的狀態。
建築物變成破壞狀態,就無法用滑鼠點擊,並且每次都會向參予這次攻城戰的所有玩家發出建築物被破壞的訊息。
(會發出訊息的建築物:城門、守護塔、防禦陣、指揮總部、要塞的心臟) |
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建築物操作 |