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攻城戰準備
 

攻城戰在星期四進行,第一次攻城戰開始後間隔兩週進行,在攻城戰裡取得勝利的公會給予佔領該城池要塞2週的權利。攻城戰的申請透過城市內的要塞事務長官可以申請(例如長安城內皇宮的要塞事務長官),申請期間是攻城戰開始當週的星期一~星期三。(最多可容納五百人進行攻城)

  攻城戰日程
 
星期一
星期二
星期三
星期四
星期五
星期六
星期日
第一週
攻城戰申請期間
00:00~23:30
攻城戰
20:00~22:00
稅金徵收
稅率調整
第二週
要塞佔領期間 (2週)
第三週
攻城戰申請期間
00:00~23:30
攻城戰
20:00~22:00
稅金徵收
稅率調整
第四週
要塞佔領期間 (2週)

攻城戰三階段
 

攻城戰分為「攻城戰準備」、「城池要塞佔領戰」、「攻城戰結束」3個階段。向NPC申請完攻城戰後,會長必須任命其會員職位官階,才能順利進行攻城戰。
會長(攻城戰指揮官)可以任命最多4名的要塞副指揮官,及最多10名的攻擊隊員,這些會員被任命後,則可以購買及使用攻城戰鎚等攻破城門與守護塔等等的武器。
公會會長任命會員的職位方式:點擊按鍵U,至視窗內選項進行任命動作。

 

攻城戰準備
 
攻城戰「攻城」申請 -
   只有公會會長在攻城戰申請期間可以提出申請。
  ※申請資格:公會等級3以上。
        申請當時公會會員人數須達21名以上。
        需繳交ㄧ定的申請費用。
          (大型要塞500萬絲幣,小型要塞250萬絲幣)
        沒有與佔領城池要塞的公會聯盟。
        沒有申請其他攻城戰的公會。
 各個城市可以申請的城池要塞:
 ※申請資格: 長安:長安/飛賊團要塞
       敦煌:敦煌/黑魔團要塞(未開放)
       和闐:和闐要塞(未開放)
       君士坦丁堡:君士坦丁堡要塞(未開放)
       撒馬爾罕:撒馬爾罕/邪惡之靈要塞 (未開放)
攻城戰「守城」申請:
  聯盟的公會如果佔領了城池要塞,佔領方的公會會長不需做攻城戰的守城申請,就已經可以守備了; 但守方聯盟則
   需要申請守城,才能協助守城。
  ※申請資格: 公會等級3以上。
        申請當時公會員人數21名以上。
        不需繳交費用。

取消攻城戰申請
  在公會戰申請期間,只有公會會長才可以取消申請,但是先前繳交的申請費用不會退費。

城池要塞佔領戰
 

攻城戰開始 - 攻城戰開始與結束前皆會有遊戲內公告訊息提示。

  攻城戰攻擊方
攻城戰如果開始了,申請攻城的所有公會全部會變成攻擊方;攻擊方公會之間如果不是聯盟時,不只與守備
   方公會是敵人關係,也與其他攻擊方的公會為敵人關係,全部都可以攻擊。
公會互相為聯盟時,就是不能相互攻擊的我軍關係。
攻城戰期間在城池要塞裡,攻擊敵軍不會受到一般PK規則的懲罰。
  攻城戰守備方
佔領城池要塞的公會,還有申請守城的公,會變成守備方;與攻擊方的所有公會為敵軍關係。
攻城戰期間在城池要塞裡,攻擊敵軍不會受到一般PK規則的懲罰。
攻城戰開始
 攻城戰如果開始了,除了城池要塞內的守備方以外,
 給予所有玩家5秒間的倒數計時標示,
  5秒之後強制移動到鄰近的城市。

原本位置

強制移動到

長安要塞、飛賊團要塞

長安

敦煌要塞、黑魔團要塞

敦煌

和闐要塞

和闐

君士坦丁堡要塞

君士坦丁堡

邪惡之靈要塞、撒馬爾罕要塞

撒馬爾罕

 
 
  攻城戰PK規則 - 攻城戰PK規則只適用在攻城戰期間的城池要塞裡。
  ▲我軍PK規則
參與攻城戰的聯盟公會間成為我軍關係,因此我軍間不能攻擊。
▲PK規則優先順序
 攻城戰>披風對戰>職業對立>公會戰>ㄧ般PK規則
  ▲敵軍PK規則
攻城方及守備方間成為敵軍關係便可以攻擊。
所有攻擊方公會之間,如果互不為聯盟也成為敵軍關係。
PK敵軍不會成為殺人者,但是如果被PK死亡會失去經驗值。
攻城戰時的一般規則
穿著職業服無法進入城池要塞,但可以穿著PK服裝。
就算在公會戰中,只要在於攻城戰期間在城池要塞裡,就適用攻城戰PK規則。
在攻城戰中,在城池要塞裡不能使用回城卷軸,但可以使用復活卷軸。
在攻城戰期間,在城池要塞裡殺人者數值不會增加或減少。
在要塞訓練的巨獸、黑暗屠龍是可以攻擊的運輸工具,用他們攻擊敵軍適用與
  角色攻擊一樣的PK規則。

可以

不可以

穿著PK服裝

穿著職業服

公會戰時期內

 

使用復活卷軸

使用回城卷軸

 
 
  攻城戰死亡
 
▲攻擊方復活地點
攻擊方如果有自身公會設置的指揮總部時,如果選擇在指定地點復活會在指揮總部復活; 如果沒有指揮總部,會在最近的城市復活。
設定的方式很簡單,在申請完攻城戰後,便可隨時向城市內的要塞事務長官購買「指揮總部說明書」,於攻城戰時間內,到城池要塞內的指揮總部空地進行設置。每一個攻城戰攻擊方的公會、聯盟,都必須自行設置一個屬於自己公會的指揮總部。若沒有設定屬於自己的指揮總部,則死亡後點選復活(非使用復活捲則),將會被傳送至附近的城市內。

死亡與復活地點

死亡位置

復活地點

長安要塞、飛賊團要塞

長安

敦煌要塞、黑魔團要塞

敦煌

和闐要塞

和闐

君士坦丁堡要塞

君士坦丁堡

邪惡之靈要塞
撒馬爾罕要塞

撒馬爾罕


有指揮總部時可在指揮總部附近復活.
 
  ▲守備方復活地點
 城池要塞佔領公會:在要塞裡的復活門前面復活。
 聯盟公會:在要塞裡的要塞門前面復活。
▲復活時無敵狀態
攻城戰時在要塞內復活或是透過傳送點移動時,會有10秒不會受到攻擊也不能行動的無敵狀態。
  攻城戰進行-攻城戰進行以「進入外城」,「破壞守護塔」,「破壞要塞的心臟」的順序進行。
 

▲進入外城
闖入城門進入外城

▲破壞守護塔
破壞外城裡的所有守護塔。如果沒有破壞全部的守護塔就無法攻擊要塞的
  心臟,破壞了守護塔時會對參與攻城戰的所有參加者發出可以破壞要塞的
  心臟的公告。
將要塞內所有守護塔破壞3分鐘之後才可以攻擊要塞的心臟。

▲破壞要塞的心臟
如果成功破壞要塞的心臟,減少最多要塞的心臟耐久度的公會,就臨時佔
  領要塞。
臨時佔有要塞的公會及聯盟公會成為守備方,其他公會成為攻擊方,進行  情況如下:


闖入城門進入外城的階段
 
  1. 破壞要塞的心臟的瞬間,會對所有攻城戰的參與者發送臨時佔有的公告。
  2. 破壞要塞的心臟的瞬間,所有攻擊方公會會被強制移動到要塞外3個要塞門中的一個。
  3. 臨時佔領後,攻擊方5分鐘期間禁止進入要塞。
  4. 每次要塞被臨時佔領時,建築物等級就會下降1階段。最大下降階段是1階段,下降的等級到攻城戰結束前無法恢復。(等級會下降的建築物:要塞的心臟、城門、守護塔)
  5. 要塞如果被臨時佔領,城們的耐久度從0恢復成100%,並且變成關閉的狀態,還有要塞的心臟及守護塔的耐久度也恢復成100%。
  6. 建築物中防禦陣的等級不下降,但是耐久度不恢復。
  7. 新的佔領公會之前構築的指揮總部會全部消失。
  8. 旗幟及召喚怪物全部消失。
  9. 臨時佔領中的公會無法使用NPC,原本的警備兵也全部解雇。
  10. 之前守城公會設置的路障全部消失。
  11. 攻城戰結束後就算守城成功,下降的建築物等級也不會恢復。
  12. 攻城戰結束後如果攻城成功,所有建築物的等級會回到1階段。
 
 
  攻城戰公會規則
 
  1. 在攻城戰期間,如果從聯盟退出,或是被除名的聯盟公會與之前的聯盟公會成為敵對關係並強制移動到最近的大都市。但是如果退出或是被除名的公會正佔領著要塞時,退出、除名前的聯盟公會們會被強制移動。
  2. 佔領城池要塞的公會無法解散公會。
  3. 攻城戰期間,申請守城及攻城的公會在攻城戰結束前無法解散公會。
  4. 攻城戰期間申請守城及攻城的公會無法讓會員加入或是退出。
 
  攻城戰戰鬥職位
 

攻城戰時隨著PK敵軍的數量來臨時賦予戰鬥職位,隨著職位獲得輔助效果。
戰鬥職位及輔助效果只能在攻城戰進行中在城池要塞裡使用,隨著升級同時適用。
如果升級到下個階段,上個階段的輔助效果會消失,得到新的輔助效果。
就算死亡也維持輔助效果,直到攻城戰結束,戰鬥職位及輔助效果便會消失。
戰鬥職位及輔助效果如下:

  1. 突擊兵:殺敵數達到15人,得到10分鐘內命中率上升5%的輔助效果。
  2. 高級突擊兵:殺敵數達到25人,得到10分鐘內命中率及迴避率上升5%的輔助效果。
  3. 百人隊長:殺敵數達到45人,得到10分鐘內HP/MP恢復速度上升100%的輔助效果。
  4. 突擊隊長:殺敵數達到70人,得到10分鐘內物理/魔法傷害值上升10%的輔助效果。
  5. 精英守護兵:殺敵數達到100人,得到10分鐘內物理/魔法傷害值上升10%及HP增加10%的輔助效果。
  6. 戰鬥團長:殺敵數達到150人,得到30分鐘內物理/魔法傷害值上升10%,物理/魔法傷害值吸收率增加10%,HP及移動速度增加20%的輔助效果。
 
  攻城戰記號-在攻城戰期間在要塞內才會顯示玩家記號。
 
▲攻擊方
我軍是以白色標示ID。
我軍指揮官頭上標示白底的指揮官記號。
我軍副指揮官頭上標示白底的副指揮官記號。
守備方敵軍以紅色標示ID。
守備方敵軍指揮官頭上標示紅底的指揮官記號。
守備方敵軍副指揮官頭上標示紅底的副指揮官記號。
攻擊方敵軍以藍色標示ID。
攻擊方敵軍指揮官頭上標示藍底的指揮官記號。
攻擊方敵軍副指揮官頭上標示藍副指揮官記號。
如果是同一隊伍以綠色標示ID。
▲守備方
我軍是以白色標示ID。