| 羅馬職業中唯一以樂器當作武器,且擁有特殊技能的這位就是吟遊詩人。透過音樂提升防禦力和攻擊力,使組隊員們的速度變快,並能將MP從敵方手中搶奪,傳給組隊員們等等特殊技能;因為擁有能維持組隊更圓滑運作的多樣化輔助增益魔法,因此會盡可能輔助組隊在長時間下有效率地打怪練功。聚集兩名的吟遊詩人的話,可以在同一時間內使用演奏和舞蹈兩種的增益魔法,但是舞蹈只能在有音樂演奏下才可使用有較高的限制,當魔法損失增加、物理損失增加、治療量增加、MP消耗量減少等特殊效果是由增益魔法所構成。吟遊詩人使用豎琴當作武器,且以法袍作為防具。 |
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吟遊詩人之夢 |
| 吟遊詩人擅長演奏豎琴,發展了用演奏的方式保護自己,提高夥伴的士氣的技能。吟遊詩人努力使自己的演奏傳的越遠,演奏力量加大。這樣的努力給夥伴帶來了更多的鼓舞與幫助。 |
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名稱 |
等級 |
說明 |
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共振 |
4 |
力量注入豎琴中,提高樂器的震動幅度。使用戰鬥和絃技能時,具有提高魔法傷害的效果。 |
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回聲 |
10 |
借助超能力,提高共鳴。使用和諧之聲系列的技能時,具有提高有效距離的效果。 |
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音樂生命 |
20 |
利用對音樂的熱情提高彈奏豎琴和跳舞的能力,減少使用彈奏豎琴和跳舞技能時的超能力消耗量。 |
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光譜 |
30 |
豎琴的多種音調透過心靈,在身心內處形成光的防禦膜。使用和諧之聲系列的技能時,提高即使受到攻擊演奏不取消的機率。 |
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戰鬥和絃 |
| 吟遊詩人在持續的戰鬥中發現自己彈奏的音樂可以給敵人造成巨大傷害,進一步的把這些發展為攻擊機能。除了提高夥伴士氣和保護自己的技能以外,也擁有積極的戰鬥技能。從此吟遊詩人的音樂世界便多項發展起來。 |
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名稱 |
等級 |
說明 |
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恐懼和弦 |
4 |
向對方彈奏奇怪而難聽的和音,給對方造成傷害。 |
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和弦噴射 |
20 |
利用超能力與和音轉變的能量,以自己為中心噴射出去。暴露在噴射能量中的敵人受到傷害。
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不協調和弦 |
60 |
向對方彈奏奇怪而難聽的和音,給目標周圍的多數敵人造成傷害。 |
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和絃震波 |
70 |
多種和音融入到體內與超能力結合為能量,以自己為中心遠距離噴射。
給暴露在能量噴射中的敵人造成傷害。
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和諧之聲 |
| 吟遊詩人可演奏各種情感的音樂,可以通過音樂讓人越快,他們以此為樂。進一步的為夥伴演奏美好音樂,使他們愉快的過程中獲得莫大的滿足感。同伴心情中的喜悅的心情可產生各種效果。 |
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名稱 |
等級 |
說明 |
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行軍進行曲 |
10 |
演奏充滿活力的音樂,使演奏者周圍的組隊成員腳步輕快起來。一定時間內,提高移動速度。
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防禦之音 |
20 |
利用音樂表現強烈的生存慾望,給附近的組隊成員建立可吸收物理傷害的強烈音律帳幕。除和諧之聲系列的行軍進行曲、疾風進行曲技能之外,禁止與其他演奏技能同時使用。受到攻擊時,具有一定的演奏停止效果消失的機率。
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魔法之音 |
30 |
利用音樂表現不屈服於魔法的精神,給附近的組隊成員建立平穩音色的音律帳幕。除和諧之聲系列的行軍進行曲、疾風進行曲技能之外,禁止與其他演奏技能同時使用。受到攻擊時,具有一定的演奏停止效果消失的機率。
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精確奏鳴曲 |
40 |
演奏細緻和安靜的音樂,提高演奏者附近組隊成員的命中率。除和諧之聲系列的行軍進行曲、疾風進行曲技能之外,禁止與其他演奏技能同時使用。受到攻擊時,具有一定的演奏停止效果消失的機率。
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疾風進行曲 |
70 |
演奏輕快的音樂,使演奏者附近的組隊成員腳步輕快。
一定時間內,移動速度獲得提高的效果。
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精准奏鳴曲 |
90 |
演奏恢復內心和平,提高周圍組隊成員的集中力,以此增加命中率。
除和諧之聲系列的行軍進行曲、疾風進行曲技能之外,禁止與其他演奏技能同時使用。受到攻擊時,具有一定的演奏停止效果消失的機率。
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旋律 |
| 吟遊詩人感情豐富,用旋律表示喜悅和悲傷,並在戰鬥中應用。給我方彈奏明快的旋律,慰勞他們疲倦的心情,恢復他們精神。給敵人彈奏黑暗而傷感的不協和音和噪音,使他們心情煩亂,制約行動。 |
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名稱 |
等級 |
說明 |
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高音 |
14 |
給對方彈奏纏繞之音,使其一時無法移動。 |
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治療旋律 |
24 |
為對方彈奏豐富情感的音樂,隨機治療對方的弱化、制約、詛咒系列的狀態異常現象之一。
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誘惑旋律 |
26 |
彈奏誘惑怪物的音樂,使其變成同盟。怪物變成同盟後,一定時間內攻擊自己周圍的怪物。可對普通怪物和普通的組隊怪物使用。
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咆哮旋律 |
36 |
演奏激烈情感的音樂,在自己體內引起超能力風暴。將自身一定量的HP轉換為MP。
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高音場 |
76 |
目標為中心,給一定半徑內所有人造成纏繞之音。
暴露在纏繞之音中的敵人一時無法移動。 |
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治療奏鳴曲 |
86 |
將自己的情感豐富化,給周圍的物件彈奏高深音樂。
聽到演奏的組隊成員可以隨機的治療弱化、制約、詛咒系列的狀態異常現象之一。 |
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誘惑奏鳴曲 |
86 |
彈奏怪物感興趣的奇妙音波,誘惑怪物成為同盟。 怪物變成同盟之後,一定時間內攻擊自己周圍的怪物。可對普通怪物和普通的組隊怪物使用。
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不和諧音 |
| 吟遊詩人接觸多種音樂,對音樂的瞭解更加深刻。他們不僅可以製造出悅耳的音樂,還可以製造出忍受不了的痛苦的噪音。他們可以以演奏的方式隨心所欲的幫助夥伴制約敵人的活動,在戰鬥中發揮巨大力量。 |
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名稱 |
等級 |
說明 |
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不和諧噪音 |
10 |
對敵人彈奏不協和的音樂,突然改變為噪音,給敵人造成衝擊性傷害。敵人所受的傷害隨著音波還原為自己的MP。該技能無視對方的防禦力。
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噪音 |
20 |
用豎琴彈奏噪音傳播出去,一定時間內怪物不會主動攻擊。 |
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魔力輕風 |
20 |
利用感性演奏融入超能力,彈奏給對方。聽到音樂的物件體內充滿超能力,恢復MP。給附近的組隊成員中的2人轉移一定效果。
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不和諧之浪 |
30 |
激起混沌之音的浪濤,使怪物對正在攻擊的物件失去敵意。 |
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不和諧衝擊波 |
60 |
對敵人彈奏使身心穩定的音樂,突然改變為雷鳴之聲,給敵人造成衝擊性傷害。此時敵人所受的傷害隨著音波還原為自己的MP。該技能無視對方的防禦力。
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魔力海風 |
70 |
利用充滿愛情的音樂,融入超能力彈奏給組隊中的所有成員。
聽到音樂的組隊成員體內充滿超能力,恢復一定量的MP。
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魔力之軌道 |
90 |
造成強力的音波,刺激到周圍的組隊人員,被刺激到的組隊人員在一定的時間裡,恢復一定量的MP。
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華美的生命 |
| 吟遊詩人用身體舞蹈來表示世界的美好,看著他們心情變的越來越好。他們不僅給自己,還給周圍的人帶來活力。吟遊詩人透過多種形態的舞蹈強化自己的能力,只在演奏中發揮他們的能力。 |
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名稱 |
等級 |
說明 |
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輕快舞步 |
30 |
學習快樂的心情表現到舞步上,使跳舞效果與歡快的節奏傳播更遠。使用舞池系列技能時可獲得其效果。 |
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明鏡之舞 |
40 |
跳舞期間集中精神以免心情混亂,提高即使途中受到攻擊的狀態下,不停止舞步的機率。使用舞池系列技能時可發揮其效果。 |
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舞池 |
| 吟遊詩人可以用身體表現多種感情。他們在戰場中用舞蹈表現各種情感,提高同伴的士氣,同時提高他們的能力。只能在演奏中跳舞,正在演奏中的吟遊詩人被攻擊或者使用其他技能時,舞蹈效果消失。禁止與舞池系列的其他技能重複使用。 |
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名稱 |
等級 |
說明 |
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勇氣之舞 |
20 |
跳永不退卻的勇氣之舞,鼓勵周圍的組隊成員,提高近距離物理傷害。禁止與其他技能重複使用,受到攻擊時效果消失。別人演奏時,只能在演奏效果範圍以內使用。
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魔法之舞 |
30 |
跳細微的情感變化之舞,刺激組隊成員的精神,提高魔法攻擊力。禁止與其他技能重複使用,受到攻擊時效果消失。別人演奏時,只能在演奏效果範圍以內使用。
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治療之舞 |
40 |
跳安靜而節制的情感之舞,穩定附近組隊成員的身心,被治療時提高其效果。禁止與其他技能重複使用,受到攻擊時效果消失。別人演奏時,只能在演奏效果範圍以內使用。
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能量之舞 |
50 |
用舞蹈表現生命的活力,活躍組隊成員的氣氛。使用MP時,減少MP的消耗量。禁止與其他技能重複使用,受到攻擊時效果消失。別人演奏時,只能在演奏效果範圍以內使用。
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戰鬥之舞 |
70 |
跳鬥志情感之舞蹈,鼓勵周圍的組隊成員,提高近距離物理傷害。禁止與其他技能重複使用,受到攻擊時效果消失。別人演奏時,只能在演奏效果範圍以內使用。 |
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巫師之舞 |
80 |
跳激進情感之舞,刺激組隊成員的精神,提高魔法攻擊力。禁止與其他技能重複使用,受到攻擊時效果消失。別人演奏時,只能在演奏效果範圍以內使用。
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活力之舞 |
90 |
用舞蹈表現平穩而穩定的情感,平和附近的組隊成員心情,被治療時提高其效果。
禁止與其他技能重複使用,受到攻擊時效果消失。別人演奏時,只能在演奏效果範圍以內使用。
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